Роман ЛМС. Том 10. Розділ 5-2

 Розділ 5. Скарби імперії Ніфльхейм. Частина 2

Повернись живим тут. | Госпітальєри тут. | Благодійний фонд Сергія Притули тут.

Особлива і безмежна подяка: D. Gromyko.

Щира подяка: D. Konarev, Shvaigzam, Misha,vch_m, Drakula, Valentyna B., Kirito Kun, Polina Sh., qwertyopdfghjkl.

А також щира подяка: Андрію С.

Розділ 5. Скарби імперії Ніфльхейм. Частина 2

Однак, оскільки його неможливо полагодити, щит доведеться викинути, коли міцність повністю вичерпається.

«Та все одно у нього така велика міцність, тож, думаю, я зможу ним користуватися щонайменше кілька місяців».

Якщо не використовувати щит для звичайного полювання, то він прослужить довше.

З предметами, які не підлягають ремонту, важко мати справу. При кожному зменшенні міцності нерви напружувалися до краю. А раз так, то ціна на подібні предмети відносно низька!

Проте древній щит мав досить великий захист і цікаві ефекти, тож, якщо знайти хорошого покупця, його можна продати за високу ціну.

– За допомогою гнилих кісток дракона можна значно покращити навичку Ковальство, а також створити багато необхідного спорядження для себе або на продаж.

Від зі щасливою усмішкою повільно спустився з пагорба і зайшов до печери, з якої вийшов кістяний дракон.

Він опинився усередині моторошної печери!

Вона була зроблена з льоду, прозорого, як скло.

– То це джерело холоду.

Він провів багато часу на півночі, але ніколи не був у місці, де було так холодно, як тут.

– Якщо я затримуюся тут надовго, то замерзну на смерть.

Від, зайшовши до печери, почав швидше переставляти ноги. Щойно він це зробив, як температуру знизилася ще більше.

На стінах були зображені картини.

Сцени, де лицарі імперії Ніфльхейм боролися з монстрами, були чіткими. Не менш чітко вони показували спільну боротьбу лицарів і магів проти навали почвар.

На останній картині був зображений чарівник у синьому вбранні, який відривав скриньку з намистинами. І потім усі – монстри і люди – вкрилися кригою.

– Це історія про останню битву імперії Ніфльхейм?

Переглянувши картини, зробив висновок Від.

В кінці короткої печери в ряд стояли скрині.

Важкі залізні скрині!

На них був зображений герб, тож, очевидно, що це були скарби імперії Ніфльхейм.

«Джекпот».

Від простягнув руку.

[Скриня замкнена. Потрібен ключ.]

Кістяне тіло Віда сильно здригнулося.

«Ні в якому разі… Це не може бути правдою. Неможливо».

Від знову спробував силою відчинити скриню. Але все пішло не за планом.

[Скриня замкнена. Потрібен ключ.]

Навичка відмикання, якою володіли шукачі пригод і злодії!

Це була важлива навичка для відмикання замкнених дверей або скринь.

Але Від не мав такої навички.

Цей клятий клас місячного скульптора не мав жодних навичок, пов’язаних з шукачами пригод!

«Од цього довбаного класу зрештою жодної користі!»

Від боровся зі смутком. Однак біля скриньок лежав маленький папірець.

Він прочитав його.

[Це останнє, що залишає після себе Івен Ніфльхейм VI

У нашу імперію Ніфльхейм увірвалися орди монстрів. Ймовірно, вони спустилися з Північного – Темного – лісу.

Столиця згоріла, а імператорський палац зруйновано. Попри те, що у нас є вірні лицарі і солдати, готові ризикувати своїми життями, цього недостатньо, щоб впоратися з такою кількістю монстрів. Тож, як крайній засіб, ми ведемо чудовиськ у долину Сендейм.

Розбиті намистини відьми Сербіан.

Ми будемо боротися з монстрами, використовуючи цей проклятий предмет, який передавався з покоління у покоління в імператорській родині.]

І в папір був акуратно загорнутий золотий ключ!

Від відмикав скрині цим ключем.

Перша була наповнена до країв золотом, сріблом і коштовностями. Їхній блиск засліпив його.

«Це коштуватиме щонайменше 150 тисяч золотих».

Навіть якщо йому бракувало сил, як він міг відмовитися від скарбів?

Від спустошив скриньку, не залишивши нічого.

[Піднята вага перевищила вашу поточну силу.

Штраф: Швидкість пересування зменшена на 59%, ви швидше втрачаєте очки витривалості.]

У другій скриньці були різні матеріали.

Руди, з якими працюють ковалі, шкіра і тканина, які використовують для шиття. Також були і магічні руди, з якими мали справу маги.

«Я подбаю про те, щоб не залишити нічого».

[Піднята вага перевищила вашу поточну силу.

Штраф: Швидкість пересування зменшена на 78%, ви швидше втрачаєте очки витривалості.]

У третій скриньці були обладунки і зброя. Предмети з імперії Ніфльхейм. Старовинні речі, що вкрилися шаром пилу. Леза мечів вкрила іржа і, здавалося, вони навряд чи підходять для своїх функцій.

Одяг був настільки старим, що виглядав так, ніби розвалиться від найменшого дотику.

– Навіть старий одяг можна добре використовувати, якщо за ним доглядати!

Від забрав і ці речі.

В останній скрині лежали розбиті намистини відьми Сербіан.

Мета експедиції!

Неймовірний холод витікав від них.

Від чудово розумів, що мусив відмовитися від намистин. Якби він зміг їх продати, то отримав би чимало, але власне життя для нього було ціннішим.

– Тієї ж миті, як я до них торкнуся, я помру.

Розбиті намистини відьми Сербіан мали побічний ефект, вони перетворювали на лід тіло кожного, хто не володів крижаною магією. Щоб запобігти цьому, він мав придушити свою надмірну жадібність.

– Але як шкода.

Від якусь мить дивився на розбиті намистини відьми Сербіан.

Хоча це був предмет без будь-яких особливих бойових функцій, тож його можна було б класифікувати як мотлох, однак це те, чого прагнули всі, включно з членами експедиції.

Жаль і туга!

– Принаймні це унікальний предмет… Можливо, всупереч чуткам, він має якусь особливу здатність.

Але навіть якби Від ризикнув власним життям, щоб взяти намистини, у нього б не було можливості зрушити предмет з місця.

Він би помер, не встигнувши зробити ні кроку.

– Може, все-таки забрати?

Від був дуже жадібним.

Хіба ж не говорять, що привид, який перед смертю добре наївся, виглядає краще?

Від наблизив руку до намистин. Дуже і дуже повільно.

Вшууух!

Раптом від розбитих намистин відьми Сербіан розійшлася холодна аура.

[Холод паралізував ваше тіло на 13 секунд.

Після того, як параліч пройде, ваш шанс застудитися зростає на 25%.]

Сильний холод!

– Апчхі!  

Тільки тепер Від зміг відмовитися від намистин.

Насправді, навіть якщо хтось їх матиме, це був предмет, який можна лише віднести на вівтар богів для того, щоб подолати спеку на континенті. У будь-якому разі, хто б це не зробив, Від, який також короткий час був членом експедиції, отримає з цього певну нагороду.

Він зачекав, поки пройде параліч, і після того негайно покинув печеру. Оскільки Від ніс чималий вантаж, його кроки були надзвичайно важкими.

***

Зала слави!

Кількість глядачів зростала у геометричній прогресії, і перевищила один мільйон. Враховуючи прямі трансляції кожного мовника, це було щонайменше 20 мільйонів глядачів.

– Ху-ке-ке-ке!

– Де моя голова?

– Людина. Я хочу з’їсти живу людину.

Неймовірна битва немертвих!

[— Це магія некроманта?

— Я думав, що немертві моторошні, але не очікував, що вони дадуть таку перевагу в бою.

— Трупи продовжують накопичуватися і їх можна перетворити на немертвих слуг…

……]

Завдяки цій трансляції популярність класу Некромант вибухово зросла.

Щоразу, коли армія на чолі з Відом розбиралася з монстрами, секція коментарів вибухала оплесками.

Але після того, як усіх монстрів було знищеного, в експедиції не залишилося людей, які могли б продовжувати боротьбу.

[— Гадаю, це реально важко.

— Це надто важко навіть для Віда. Кістяний Дракон справді сильний.

— Лайно. Якби ж не ті зрадники…

— Та все ж, це був справді крутий бій.

……]

Глядачі мали певну надію на Віда, але це було б занадто – вимагати неможливого. Вони спостерігали за битвою немертвої армії і Ґомчі проти монстрів, і були задоволені видовищем уперше за довгий час.

Але все пішло не так, як очікували глядачі. Звідкись прилетів крижаний дракон!

Сцена, де крижане створіння зчепилося з кістяним драконом і билося, була видовищем, яке вони ніколи не забудуть.

– Будь ласка. Будь ласка!

Трансляція у Залі Слави показувала, як Драм і маги палко молилися. Для успіху експедиції потрібно було, щоб кістяного дракона якимось чином перемогли.

І невдовзі сталося дещо неймовірне.

Від, тримаючи Темний Спис, злетів у небо верхи на віверні.

Політ на віверні навколо крилатих монстрів був надзвичайно складним завданням. Але це була всього лише частина.

Кістки монстра-боса, які залишалися до цього часу цілими, незалежно від того, скільки разів по них били, тепер були розтрощені.

Секція коментарів завирувала повідомленнями, їх було більше, ніж будь-коли раніше.

[— Кістяний Дракон виглядав як новенький навіть після атак Оберона й інших воїнів, але тепер ситуації інша. Який у нього в біса рівень?

— Думаю, щонайменше 400.

— Як це можливо? Не можу повірити, що він, використовуючи магію, має таку потужну фізичну атаку!

— Кістяний Дракон значно ослаб після битви, але пошкодити його кістки до того, щоб вони зламалися…

……]

Характеристики, рівень і володіння навичками.

Зазвичай вони були певною точкою для орієнтування.

Однак неймовірне видовище, яке демонстрував Від, було настільки приголомшливим, що глядачі трансляції втратили дар мови.

Але невдовзі з’явилися люди, які розібралися у причині. Це сталося після того, як Від неодноразово завдавав ударів лише в одну область.

[— Удари в одну і ту саму точку! Це збільшує силу атаки.

— Це метод атаки для повної нейтралізації захисту супротивника і збільшення шкоди. Хоча теоретично це можливо, але хто б міг подумати, що такий метод справді можна використовувати на практиці!

— Чи справді можна збільшити силу атаки, якщо бити лише в одну точку?

— Я бив по одній точці, але результат був не таким.

……]

З’явилися також люди, які намагалися роз’яснити ці питання.

[— Поділюся власним досвідом. Одного разу я бив в одне і те саме місце, і це завдало додаткової шкоди. З цікавості я спробував зробити це ще раз, але після того нічого не вийшло.

— Щоб вийшло ще раз, потрібно бити точно в одну і ту саму точку. Якщо хоч трохи промахнутися, то, швидше за все, нічого не вийде.

— Ця штука не стосується маленьких монстрів. Що більші і повільніші рухи великого монстра, то легше ударити особливою атакою або бити в якусь конкретну точку.

……]

Люди уважно стежили за діями Віда. Він справді знову і знову бив у одну точку, жодного разу не зробивши помилки.

Швидкий політ у повітрі верхи на віверні, розмах зброєю і точне влучання в місце, куди був завданий удар раніше! Це було аж ніяк не легко.

Як йому вдавалося влучати в одну і ту саму точку, щосили розмахуючи зброєю? Навіть безперервні рухи різання, розмахування і уколів були виконано ідеально!

Блискавичні атаки!

Неймовірна точність!

Дивовижна техніка з видатною гнучкістю і рухливістю.

[— І справді!

— Як і очікувалося, це ж Від!

……]

Щоразу, як кістки монстра-боса тріскалися, глядачі відчували захват.

І коли кістяний дракон нарешті загинув у битві, повітря пронизало гаряче і трепетне хвилювання.

Такий величезний і страшний монстр помер, ніби це була ілюзія.

Члени експедиції, Крижаний Дракон, віверни і вампір Торі – всі його атакували, але саме Від добив Кістяного Дракона.

Учасники експедиції, що вижили, стояли там, приголомшені неймовірною реальністю. Водночас з цим Від повільно рухався вперед. Він зайшов до печери в Долині Смерті, через деякий час вийшов і почвалав засніженою землею вдалину.

Плечі самотнього і меланхолійного шукача пригод!

Він ішов геть, залишаючи після себе сліди від важких кроків.

Лише після цього вцілілі учасники експедиції почали рухатися, ніби щойно прокинулися від сну. Коли вони зайшли до печери, де був Від, то знайшли розкриту скриню з розбитими намистинами відьми Сербіан.

***

Найкраща група шукачів пригод на континенті Версаль.

Тінь Землі.

Вони насолоджувалися пригодами з моменту появи Королівської Дороги.

Відкрили незлічену кількість міст і селищ, досліджували монстрів, знаходили загублену зброю і стародавню магію.

А також гинули десятки разів.

Вони першими відкрили королівство Розенхайм і потрапили до Рівнин Відчаю. Можна також сказати, що саме ці люди були відповідальними за встановлення деяких заборон на континенті.

Розкрадач могли Елікс, який сидів на чолі столу, заговорив.

– Є багато шукачів пригод, які зробили собі ім’я. Але лише деякі досягнули такого рівня слави. Здається, нарешті з’явився хтось, хто може кинути виклик нашому пануванню.

Злодійка Инрін (Срібний Перстень) кивнула на це.

– Останнім часом я часто чую ім’я Від. Давненько про нього нічого не було чути.

– Континент Магії. Мені достатньо того, що я чув там.

Пробурчав Бен, розвідник, з чудовою навичкою скрадання.

Вони були зайняті виконанням важливого квесту. Пробувши майже рік у віддаленому підземеллі, ці люди мало що знали про поточний стан справ на континенті Версаль.

Елікс із жалем пробурмотів.

– Ми марнуємо багато часу і ресурсів на цей квест. Я виконував багато завдань, але уперше зіткнувся з чимось таким складним.

– Але це не означає, що ми маємо здатися. Цей квест привів нас аж сюди, чи не так?

– Инрін має рацію. Надто шкода відмовлятися від такого чудового квесту лише тому, що він потребує багато часу.

Инрін і Бен не могли не відчувати жалю.

Завдання, яке вони зараз виконують, – це ланцюговий квест з семи етапів. Хоча вже отриманні винагороди були значними, але люди не хотіли відступити, бо їх цікаво, чим все закінчиться.

Елікс також не хотів здаватися.

Шукач пригод – це не той клас, який може обрати пересічна людина.

Потрібно мати дрібку хитрості, щоб потоваришувати з будь-яким селянином! Іноді заради того, щоб почути кілька слів або отримати завдання, потрібно майже буквально зі шкури пнутись.

І це ще не все.

У міру проходження квесту потрібно збирати найдрібніші підказки. Іноді доводилося понад місяць блукати лабіринтом, або бігти на величезні дистанції протягом кількох днів.

Бути шукачем пригод неможливо без пристрасті і наполегливості.

Ніхто не став би обирати цей клас, якби не відчував захвату після виконання квесту.

В очах Елікса раптом з’явився гострий блиск.

– Чому б нам не відкласти поточний квест на деякий час і не відвідати центр континенту?

Инрін і Бен нашорошили вуха.

– Центр континенту?

– Навіщо нам туди?

– Таємниця руїн Басно досі не розгадана. У такий час не завадить трохи відволіктися, еге?

– Кажеш, що нам потрібно поїхати до великого міста і розважитися?

Здивована Инрін чарівно підняла брови. На обличчі Бена не відобразилося особливого захвату.

Звичайно, їм конче була потрібна перерва. Виконуючи такий довгий квест, вони почали сумувати за іншими людьми. І після такого тривалого часу їм хотілося без жодних обмежень їсти смачну їжу і пити алкоголь.

Однак тепер, коли, здавалося, був шанс отримати певні підказки, якщо продовжити дослідження, поїхати до великого міста і розслабитися ставало вже не так просто.

Елікс поспішно похитав головою.

– Я не це мав на увазі. Я кажу, що нам потрібно спробувати інші квести. Ми так зосередилися на одному, що, можливо, наш кругозір звузився.

– Тобто ти кажеш, що нам варто взяти перерву, виконуючи інші завдання?

Бен погодився.

– Говорять, що чим складніша дорога, до довше доводиться повертатися назад. Крім того, займемося відновленням втраченої слави.

Це була спокуслива пропозиція для Инрін, яка останнім часом почувалася неспокійно через відсутність розмов з іншими людьми.

– До чого тут слава?

– Від! Ми кинемо йому виклик! Виклик – змагатися у справжньому квесті як шукачі пригод. Оберемо той, який ще ніхто не виконував і подивимося, хто швидше досягне мети.

– Думаєш, він погодиться?

– Справжній чоловік ніколи не уникатиме виклику.

~ ~ ~

Помилки й хиби десь є, потім гляну та виправлю або вказуйте мені на них.

Переклад з англійської, а не з мови оригіналу, тому можуть і будуть втрачені деякі сенси, особливості тощо. Переклад непрофесійний, як помітите помилку – вкажіть, виправлю. Можете написати про них на пошту sribnaptaha@ukr.net або на сторінці FacebookТелеграм.

У мене є PatreonBuymeacoffee. Можете підтримати гривнею й отримати за це добрячки: замовити якийсь твір (написати або перекласти) або прискорити написання вже опублікованих, але ще не закінчених творів.

Погуляйте хвилинку-дві по сайту або по блогу. Вам неважко, мені приємно, і це теж буде маленькою підтримкою.  

Коментарі

Популярні дописи з цього блогу